Zündschnuere Bemessen

Zündschnüre bemessen

Farbe: Blau
Kosten: Blau 1
Voraus.: Rechnen und Planen 10
Im Kampf nutzen Alchemisten gern allerlei Sprengbomben, Brandpäckchen und so weiter. Diese hinterlistigen Gerätschaften verbindet, das sie mittels einer Zündschnur in Gang gesetzt werden. Beim bemessen und entzünden der Zündschnur muss der Alchimist, Material Luftfeuchtigkeit und dererlei Dinge beachten um den Zündzeitpunkt optimal festsetzen zu können. Um den Zeitpunkt der Explosion optimal abzupassen ist ein Wurf von 50 erforderlich. Wird dieser Wert nicht erreicht
verschiebt sich der Explosionszeitpunkt wie folgt:

  • 21-50 1W4 Runden zu spät
  • 11-20 1W4 Runden zu früh
  • < 10 Explodiert sofort

Egal wie geschickt der Alchemist sich anstellt, erfolgt die Explosion in der jeweiligen Runde immer direkt vor der Aktion des Alchimisten.

Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 License.