Es sind Stämme wie der Watz Stamm, die den Goblins ihren schlechten Ruf eingebracht haben. Die für Goblins überduchschnittlich großen Watz sind traditionell Jäger. Früher haben sie Bolger, Titanenochsen und Elsterdrachen gejagt. Heute machen sie Jagd auf Händler. Der Stamm nimmt vornehmlich Goblins mit gemusterter oder gestreifter Haut auf, da diese im Unterholz schwerer zu entdecken sind.
Fähigkeiten
Die Watz gegen gern mit ihrer Kampfkraft an, noch stolzer sind sie jedoch auf ihre Fähigkeiten im Schleichen, und Verstecken. Wie viele andere Goblinstämme zählen sie auch das schnelle laufen zu ihren Tugenden. Im Gegensatz zu den meisten anderen sätzen die Watz diese Fähigkeit jedoch nicht (nur) zum weglaufen ein, sondern um blitzschnelle Angriffe durchführen zu können.
Ausrüstung
Wie die meissten Goblins bevorzugen es die Watz mit leichtem Gepäck zu reisen. Sie sind mit Messern oder Dolchen bewaffnet. Zusätzlich tragen viele Speere bei sich, die sie im Nahkampf einsetzen oder mit einer Speerschleuder auf Opfer schleudern. In den Gepäck der meisten Watz finden sich auch Fussangeln, etwas Seil, Hammer, Schaufel, Axt oder Brecheisen.
Watz Überfälle
Die Überfälle der Watz sind in der Regel gut geplant. Meistens lauern sie im Unterholz am Wegesrand von Handellstrassen. Mit einer vorbereiteten Barrikade, etwa einem umgestürzten Baum, einem über die Strasse gespannten Seil oder einem schnell ausgehobenen Graben, zwingen sie Reisende und Händler zum halten. Sie springen aus ihren Verstecken hervor und umzingeln schnell ihre Opfer. Am Ort eines erfolgreichen Überfalls bleibt in der Regel nichts zurück. Die Watz stehen in dem Ruf alles gebrauchen Beziehugsweise verkaufen zu können. Berichten nach haben sie selbst Abnehmer für die Leichen getöter Feinde. Normalerweise sind die Watz aber eher an Gefangenen interessiert, die sie als Sklaven verkaufen oder gegen Lösegeld wieder freilassen.
Bei ihren Überfällen dringen die Watz machmal weit in Besiedeltes Gebiet vor. In diesen Fällen wandern sie Nachts und verstecken sich Tagsüber. An einem Watz Überfall nehmen normalerweise nicht mehr als 3 dutzend Goblins teil. Der Rest des Stammes ist derweil anderswo aktiv. In schlechten Zeiten kommt es vor, dass sich der ganze Watz Stamm zusammen findet um fettere Beute anzugreifen, wie schwer bewaffnete Handelskarawanen oder kleinere Städte. Hin und wieder arbeiten auch Teile des Stammes als Söldner oder ziehen mit anderen Goblinstämmen in den Krieg.