Vampir
Stärke 15 Konstitution 15 (25)
Geschicklichkeit 14 Reflexe 29 (39)
Intelligenz 18 Scharfsinn 23 (33)
Weisheit 16 Willenskraft 26 (36)
Ruhm 18 Mut 23 (33)
Glück 10 Glück haben 15 (25)

Fähigkeiten und Techniken

Treffertabelle

Zone Codes Rüst Div Weiss Grau Schwarz
Kopf K 5 4 0 5 5
Torso T 10 4 10 5 5
Prim. Arm PA/RA 10 4 10 5 0
Sek. Arm SA/LA 10 4 10 5 0
Prim. Hand PH/RH 10 4 5 5 0
Sek. Hand SH/LH 10 4 5 5 0
Beine B 10 4 10 5 0
Füße F 10 4 5 5 0

Ausrüstung

Antikes Breitschwert S +2/+2 1W12+4
Antikes Langschwert M +2/+2 1W8+2
Morgenstern M +3/+0 2W8

Angriffsbogen

Allgemein (A) (IV) — A NK PUS SWER

Nr. Angriff AW Schaden Zone
20 Glücklicher Angriff 63 Max+ (K)
19 Volles Risiko1 62 Max+ T
18 Schwertstich 67 +0 T
17 Doppeltreffer2 48 +0 T
16 Das Schwert Schwingen3 51 +2 RA
15 Waffen schwingen4 50 +2 LA
14 Harter Treffer 37 Max+ T
13 Kopftreffer 39 -1 K
12 Dreifache Verteidigung5 40 +0 -
11 Verteidigung mit Biss6 59 +0 PH_(Biss)
10 Hinterhältiger Angriff 36 +0 _T
9 Wundenschläger7 37 +0 Spez.
8 Geschickter Angriff 32 +1 T
7 Gekreuzte Waffen8 48 - B
6 Türöffner Tritt 29 x2 B_(Tritt)
5 Überkopfschlag 28 Max RA
4 Ins Bein 27 +3 B
3 Wilder Rundschlag9 35 +0 F
2 Schnell und Stark 28 +2 F
1 Unglücklicher Angriff 23 - (F)
s1 Sturmangriff 38 x2 ?
s2 Jetzt erst recht10 32 +0 n.W.
s3 Fußhaken11 39 - ?
s4 Umkehrstoss12 35 Max+ T
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