Stärke | 15 | Konstitution | 15 (25) |
Geschicklichkeit | 14 | Reflexe | 29 (39) |
Intelligenz | 18 | Scharfsinn | 23 (33) |
Weisheit | 16 | Willenskraft | 26 (36) |
Ruhm | 18 | Mut | 23 (33) |
Glück | 10 | Glück haben | 15 (25) |
Fähigkeiten und Techniken
Vorsichtige Bewegung II 29
Tarnung II 29
Technische Geräte verwenden II 33
Spürsinn II 33
Schwere Waffen verwenden II 30
Schwere Rüstungen verwenden II 30
Menschenkenntnis II 31
Zwischenmenschliches I 26
Straßenwissen I 26
Mittelschwere Waffen verwenden I 25
Mittelschwere Rüstungen verwenden I 25
Körperkraft I 25
Körperbeherrschung I 24
Grundlagen der Magie I 28
Meditation I 28
Rechnen und Planen I 28
Dunkles Wissen I 26
Beobachtungsgabe I 28
Athletik I 25
Ausdauer I 25
Gewandtheit 0 19
Verstand 0 23
Muskeln 0 20
Grundkenntnisse 0 21
Augen und Ohren II 33
Kondition II 27
Charisma II 31
Improvisationsgabe II 33
Informationen sammeln II 29
Spähen III 38
Eulenauge IV 40
Überzeugen III 36
Rohe Gewalt II 29
Verstecken III 34
Schleichen III 34
Leichtfüssigkeit IV 39
Wacher Geist +0
Geist spüren +5
Emphatie +5
Verführung +5
Gebräue analysieren +0
Symbolverbindung +0
Formeln lesen +0
Hexenamulett herstellen +5
Dauerlauf +5
Kleine Flüche aussprechen +1
Weit springen +5
Sprint +5
Niederstarren +5
Subtile Provokation +0
Lügen erkennen +5
Aufmerksamkeit gewinnen +0
Lügen +5
Fluch der Furcht +0
Karten legen +0
Verbindung aktivieren +5
Magischer Kompass +5
Horchende Verbindung +5
Angriffe erahnen +5
Treffertabelle
Zone | Codes | Rüst | Div | Weiss | Grau | Schwarz |
---|---|---|---|---|---|---|
Kopf | K | 5 | 4 | 0 | 5 | 5 |
Torso | T | 10 | 4 | 10 | 5 | 5 |
Prim. Arm | PA/RA | 10 | 4 | 10 | 5 | 0 |
Sek. Arm | SA/LA | 10 | 4 | 10 | 5 | 0 |
Prim. Hand | PH/RH | 10 | 4 | 5 | 5 | 0 |
Sek. Hand | SH/LH | 10 | 4 | 5 | 5 | 0 |
Beine | B | 10 | 4 | 10 | 5 | 0 |
Füße | F | 10 | 4 | 5 | 5 | 0 |
Ausrüstung
Antikes Breitschwert S +2/+2 1W12+4
Antikes Langschwert M +2/+2 1W8+2
Morgenstern M +3/+0 2W8
Angriffsbogen
Allgemein (A) (IV) — A NK PUS SWER
Nr. | Angriff | AW | Schaden | Zone |
---|---|---|---|---|
20 | Glücklicher Angriff | 63 | Max+ | (K) |
19 | Volles Risiko1 | 62 | Max+ | T |
18 | Schwertstich | 67 | +0 | T |
17 | Doppeltreffer2 | 48 | +0 | T |
16 | Das Schwert Schwingen3 | 51 | +2 | RA |
15 | Waffen schwingen4 | 50 | +2 | LA |
14 | Harter Treffer | 37 | Max+ | T |
13 | Kopftreffer | 39 | -1 | K |
12 | Dreifache Verteidigung5 | 40 | +0 | - |
11 | Verteidigung mit Biss6 | 59 | +0 | PH_(Biss) |
10 | Hinterhältiger Angriff | 36 | +0 | _T |
9 | Wundenschläger7 | 37 | +0 | Spez. |
8 | Geschickter Angriff | 32 | +1 | T |
7 | Gekreuzte Waffen8 | 48 | - | B |
6 | Türöffner Tritt | 29 | x2 | B_(Tritt) |
5 | Überkopfschlag | 28 | Max | RA |
4 | Ins Bein | 27 | +3 | B |
3 | Wilder Rundschlag9 | 35 | +0 | F |
2 | Schnell und Stark | 28 | +2 | F |
1 | Unglücklicher Angriff | 23 | - | (F) |
s1 | Sturmangriff | 38 | x2 | ? |
s2 | Jetzt erst recht10 | 32 | +0 | n.W. |
s3 | Fußhaken11 | 39 | - | ? |
s4 | Umkehrstoss12 | 35 | Max+ | T |