Mit ca. 25.000 Bürgern und ca. 8.000 Einwohnern ohne Bürgerrechte ist Solhafen die größte Stadt in Kerrodia. Solhafen liegt nahe der nordwestlichen Ecke des kerrodianischen Reiches in der Provinz Westfurt. In Solhafen mündet der Fluss Rotwasser ins Drachenmeer. Die Mündung des Flusses bildet einen natürlichen Hafen. Obwohl Kerrodia an zwei Seiten von Wasser umgeben ist, ist Solhafen die einzige Hafenstadt in der eine Dreimastbark sicher landen kann.
Geschichte
Im Gegensatz zu Kerrodia kann Solhafen auf eine lange und meist friedliche Geschichte zurückblicken. Obwohl der genaue Alter Solhafens nicht bekannt ist wurde die Stadt wohl zur Blütezeit der Hoargrim Reiches geründet. Es wird vermutet das Solhafen zunächst als Garnisonsstadt diente um den Vorstoss Horgrims in die Goblinlande im heutigen Kerrodia zu sichern. Schon nach kurzer Zeit jedoch rebellierte Solhafen gegen die Grimherren und erklärte seine Unabhängigkeit.
Stadtteile
Solhafen gliedert sich in sechs klar umrissene Stadtteile, die einen recht unterschiedlichen Charakter haben. Zu wissen in welchem Stadtteil man sich befindet kann in Solhaven (lebens-)wichtig sein. Die Stadtteile sind:
- Die Altstadt — der historische Kern Solhafens
- Der Seehafen — ein wichtiger Ort des Handels
- Der Flusshafen — ein heruntergekommenes Viertel
- Das Inlandfeld — ein langweiliges Viertel von Arbeiterwohnungen
- Die Neustadt — das bessere Solhafen auf der anderen Seite des Rothwassers
- Die Fluss Slums — Chaos und Anarchie entlang der Kerrodianischen Grenzstrasse
- Die See Slums — Ein gefährliche Arbeiterviertel vor den Toren des Seehafens
Kultur und Politik
Auch nach dreihundert Jahren Zugehörigkeit zum Kerrodianischen Reich fühlen sich die Solhafener immer noch nicht als Kerrodianer. In Solhafen sind die Gesetze lockerer als im übrigen Kerrodia. Die Anwendung von Magie ist im privaten Umfeld erlaubt, der Ausschank von Alkohol, Musik und Glücksspiel sind sogar in der Öffentlichkeit (nicht jedoch im Lichte des Sol!) gestattet. Die Solhafener betrachten ihre Freiheit als besonderes Privileg. Die Bewohner des übrigen Kerrodia blicken hingegen herablassend auf Solhafen. Für sie ist Solhafen eine Stadt der Sünde, deren Bewohner es nicht verstehen ein ordentliches Leben zu führen.
Sehenswürdigkeiten
- Halle der Händlergilde — ein wichtiges Zentrum der Macht
- Taverne zum Rothlander — die Abenteurergilde von Solhafen
- Tempel der Ordnung — Sitz des Abtes und des Großinquisitors
- Wachbaracke — Stützpunkt der Kerrodianischen Garde
- Garnison — Stützpunkt der 6. Legion Kerrodias
- Alter Leuchtturm — eine schaurige Ruine
- Neuer Leuchtturm — Sitz der Bruderschaft des Lichts
- Ruderbrand Brennerei — Die Quelle des berühmten Ruderbrandes
- Taverne zum Flusspiraten — wer hierhin geht ist selber schuld.
Bewohner
Die Bewohner von Solhafen sind etwa zur Hälfte Rothlander, die ursprünglichen Gründer der Stadt. Kerodianer machen etwa ein Drittel der Bevolkerung aus. Der Rest sind Mischlinge und ein wilder Haufen von Zuwanderern aus aller Herren Länder.
Im folgenden seien einige bekannte Bewoner genannt:
- Mennelor Algari — ein berühmter und berüchtigter Händler
- Naska Kraal — eine Abenteurerin und ehemalige Gardekommandantin
- Abt Lonar — geistiges Oberhaupt von Solhafen
- Einteiler Gol — ein wichtiger Mann im Seehafen
- Leonides — er kann alles besorgen, solange es illegal ist