Schwachstelle finden

Schwachstelle finden I

Kosten: Gold 1
Voraus.: Beobachtungsgabe 9

Kampfstil: NK
Signatur: +0 +0 ?
Dieser Angriff ist beinahe schon zu unfair, um in der Abenteurergilde gelehrt zu werden - gestattet er doch die Schwächen des Gegners schamlos auszunutzen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, so verschafft er dem Angreifer bis zum Ende des Kampfes einen entscheidenden Vorteil für weitere Angriffe gegen den gleichen Gegner. Denn der Angreifer kann in allen weiteren Runden des Kampfes die Trefferzone die er mit dem Angriff "Schwachstelle finden" getroffen hat vor zu wählen ohne dadurch einen Malus zu erhalten.

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