Schildring
Macht: III
Preis: 250 Silberlinge
Schildringe gehören unter Magiern zu den beliebtesten Ausrüstungsgegenständen. Man kann davon ausgehen, dass die meisten Magier von Namen einen Schildring ihr Eigen nennen. Meist handelt es sich dabei um einen einfachen Silberring, der den folgenden Zauber trägt:
- Magisches Basisfeld 10
- Feld Projektion 10
- Feld halten (Aktivierung) [Max eine Stunde]
Nach der Aktivierung erzeugt der Ring ein Basisfeld, mit dem er mittels Feldprojektion den Anwender umgibt. Danach versucht der Ring das Feld möglichst lange zu halten. Das Feld bildet eine solide Wand um den Anwender. Pro Runde kann das Feld für jeweils zwei Punkte des Wurfes zur Aktivierung einem Punkt Schaden widerstehen. Wird es mehr Schaden ausgesetzt so bricht es zusammen. Ein Angriff dessen Angriffswurf den Aktivierungswurf übertrifft zerstört das Feld sofort. Magische Energie, die auf das Feld trifft, wird vom Feld aufgenommen. Allerdings bricht das Feld zusammen, sobald es den zweiten Energiepunkt aufgenommen hat. Beim Zusammenbruch des Feldes wird alle gespeicherte Energie freigesetzt. Zur Sicherheit halten die meisten Schildringe das Feld nur für einige Zeit aufrecht. Ansonsten könnte es passieren, dass der Anwender — für den das Feld ja ebenso eine Barriere darstellt wie für seine Feinde — auf immer und ewig in dem Feld eingeschlossen bleibt.