Meduk
Stärke 8 Konstitution 8 (18)
Geschicklichkeit 6 Reflexe 9 (19)
Intelligenz 3 Scharfsinn 6 (16)
Weisheit 3 Willenskraft 5 (15)
Ruhm 6 Mut 6 (16)
Glück 3 Glück haben 3 (13)

Die Meduk haben ihre erste grosse Schlacht überstanden. Doch sie haben sich eher durch Geschick als durch Mut hervorgetan. Auch wenn es meist Meduk sind, die letztendlich zum Rang eines Häuptlings aufsteigen, stehen sie in der Rangordnung der Orks unter den Chadduk, die in Etwa gleich viel Erfahrung haben. Meduk werden oft als Späher oder Boten eingesetzt. In der greifen die Meduk o ft an den Flanken an oder bleiben zurück um die Beschwörer zu schützen.

Fähigkeiten und Techniken

Treffertabelle

Zone Codes Rüst Div Weiss Grau Schwarz
Kopf K 2 2 3 3 3
Torso T 2 2 6 3 3
Prim. Arm PA/LA 0 2 6 3 0
Sek. Arm SA/RA 0 2 6 3 0
Prim. Hand PH/LH 0 2 3 3 0
Sek. Hand SH/RH 0 2 3 3 0
Beine B 0 2 6 3 0
Füße F 0 2 3 3 0

Ausrüstung

Orkischer Kampfspeer +2/+1 1W8 L
Schleuder +0/+0 1W4 SL

Angriffsbogen

Nahkampf (I) — A NK KLAUEN BISS

Nr. Angriff AW Schaden Zone
20 Glücklicher Angriff 28 Max+ (K)
19 Es krachen lassen1 28 x2 ?_
18 Kopfstoss2 30 +0 K_
17 Von sich werfen3 34 +0 T
16 Gas geben4 36 +2 RA
15 Grober Angriff 25 +2 LA
14 Starker Biss 30 +2 T
13 Brutaler Angriff 24 Max RH
12 Stumpfer Schlag 31 Min+ LH
11 Ins Bein 24 +3 B
10 Hektischer Angriff 23 -2 RA
9 Unbestimmt 16 +0 LA
8 Unbestimmt 15 +0 T
7 Unbestimmt 15 +0 B
6 Unbestimmt 12 +0 B
5 Unbestimmt 12 +0 B
4 Unbestimmt 11 +0 B
3 Unbestimmt 10 +0 F
2 Unbestimmt 10 +0 F
1 Unglücklicher Angriff 3 - (F)
Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 License.