Magie der Energien und Felder III
Farbe: Blau
Kosten: Blau 3 Silbern 1
Voraus.: Allgemeine Magie 15
Auch bei dem Studium der Magie kommt ein Punkt, wo sich der Adept entscheiden muss, sich zunächst einer Richtung zuzuwenden. Die Magie der Energien und Felder wird meistens von denen gewählt, die ihr Talent zu Zwecken des Kampfes oder der Verteidigung einsetzen wollen.
Ermöglicht:
15: Energien Formen, Poröses Feld, Blendschrei Energietransformation, Willenlose Untote kontrollieren
16: Feld Brechen, Energiekreis, Feldprojektion
17: Farbbeutel Energietransformation, Energiedetonation, Feld sichern
18: Energiefernkontrolle, Feldgestallt, Feld formen
19: Feld bewegen, Energielanze, Eispfeil Energietransformation
20: Untote Magisch beleben, Energiekurzzeitstabilisator, Feld verdünnen, Agressives Feld
Nachfolger:
Energiemagie, Feldmagie