Lebensenergie zu Todesenergie
Farbe: Blau
Kosten: Blau 1
Voraus.: Allgemeine Magie 15
Todesenergie ist eine schrekliche Kraft. Freigesetzt nimmt sie die gestallt kalter schwarzer Nebeschwaden an. Kommt ein Lebewesen mit Todesenergie in Berührung so richtet jeder Energiepunkt 1W20 Schaden an. Zum Glück ist Todesenergie nur sehr schwer verfügbar, denn der einzige bekannte weg sie herzustellen besteht darin Lebensenergiepunkte in Todesenergie zu verwandeln. Hierzu ist ein Fähigkeitswurf von 10 pro Energiepunkt notwendig. Trifft Todesenergie einen sterbenden oder Toten Körper so wird diese häufig kurz zu untotem Leben, gleiches Gilt für Magier die Sterben während sie noch Todesenergie in ihrem Feld haben. Das Untote leben ist meist nur von kurzer Dauer (bis zum nächsten Unglücklichen Wurf) Um die Untoten vor dieser Zeit zu zerstören muss ihr Körper nochmal auf herkömmliche Weise umgebracht werden. Sie besitzen eine Trefferspalte für jeden punkt an Todesenergie den sie aufnehmen konnten, bis zu iherer maximalen Spaltenzahl. Die frisch erschaffenen Untoten starten mit einem leeren Verletzungsbogen. Zombies erhalten einen Rüstungsbonus von 4. Skelette erhalten einen um eins erhöhten Divisor gegen Scharfe und einen um Zwei erhöhten Divisor gegen Spitze Waffen. Untote die auf diese Weise erschaffen wurden sind nicht zu kontrollieren. Wird ein Ziel von Todesenergie direkt vom Leben in den Untod befördert so kann seine Seele nicht entfliehen, es behällt alle Fähigkeiten und Erinnerungen und hat seinen eigenen Willen. Nach der entgültigen Zerstörung des Körpers ist die Seele verdammt als Geist ewig umher zu irren.