Großer Blendschreizylinder
Macht: IV
Preis: 2 Goldmünzen
Der große Blendschreizylinder gleicht seinem kleinen Bruder, besitzt aber die doppelte Kantenlänge. Der Zylinder ist deshalb recht unhandlich und schwer. Technisch gesehen gilt er als Waffe der Größe S. Ist der Anwender nicht in der Lage so schwere Waffen zu verwenden, so fällt der Wurf entsprechend kürzer aus. Aufgrund seiner Größe kann der Zylinder zwei Bündel Blendschrei-Energie speichern. Er trägt eine ähnliche Verzauberung wie der kleine Blendschreizylinder:
- Verzögerung 2 Runden
- Basisfeld erzeugen 40
- Energieexplosion (Aktivierung)
Und auch der Effekt ist dem des kleinen Bruders sehr ähnlich, um beiden Blenschreibündeln zu entgehen ist allerdings ein Glücksschutzwertwurf von 40 notwendig. Ein Wurf von 20 reicht aus, um zumindest einem der beiden Bündel zu entgehen. Für jedes Bündel, von dem ein Ziel getroffen wurde, muss ein Konstitutionsschutzwertwurf von 40 geworfen werden. Schlägt einer dieser Würfe fehl, so ist das Ziel eine Runde desorientiert und erhält danach für vier Runden einen Malus von -10 auf alle Angriffe, Fähigkeitswürfe und Schutzwerte. Schlagen zwei Konstitutionsschutzwertwürfe fehl, so muss das Ziel sogar zwei Runden aussetzen und leidet danach noch acht Runden unter dem Malus.