Gegner werfen
Farbe: Rot
Kosten: Rot 1
Voraus.: Rohe Gewalt 12
Mit dieser Technik können Sie einen Gegner, den Sie zuvor gegriffen haben in eine beliebige Richtung schleudern. Für jeweils drei Punkte um die Sie die Gegenwehr des Gegners (Konstitution oder Fähigkeitswurf) überbieten können Sie ihn einen Meter weit weg befördern. Landet er dabei in einem Verbündeten so müssen entweder beide eine Runde aussetzen oder der Verbündete verursacht doppelten Waffenschaden bei dem geworfenen. Wird jemand in einen Gegner befördert so erhält der einen Bonusangriff. Wird der Wurf vorzeitig durch ein Hindernis gebremst so wird entsprechender Schaden verursacht. Eine Glatte Wand richtet zum Beispiel 1W6 Schaden für jeweils 20 Punkte des Fähigkeitswurfes in einer zufälligen Trefferzone an.