Funkenstab

Funkenstab

Macht: III
Preis: 2 Gold
Der Funkenstab ist besonders bei Magierlehrlingen als Fernkampfwaffe sehr beliebt. Der ca. 50 Zentimeter lange Kristallstab besitzt eine Seele aus Silber und geflochtenen Katzenhaaren. Neue Funkenstäbe sind mit 7 Punkten magischer Energie aufgeladen. Nur durch die speziellen, geätzten Muster auf der Oberfläche des Stabes lässt sich eine so hohe Speicherdichte in dem relativ unedlen
Material erreichen. Die Runen des eigentlichen Zaubers sind auf der Silberseele angebracht:

Wird der Stab aktiviert so wird ein Energiepunkt in Blitzenergie umgewandelt und sogleich als Energiebolzen abgefeuert. Um ein Ziel mit der Blitzenergie zu treffen müssen mit dem Fähigkeitswurf zur Aktivierung dessen Reflexe überboten werden. Ein Ziel kann in einer Entfernung von maximal einem Meter pro Punkt des Fähigkeitswurfes getroffen werden. Die Blitzenergiefunken, die von diesem Stab verschossen werden, richten jeweils 1W10 Punkte Schaden an. Metallrüstungen sind gegen Blitze machtlos. Nachdem der Funkenstab sieben Blitzfunken verschossen hat ist er leer und muss wieder aufgeladen werden.

Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 License.