Zu LeieLs Vorschlag:
Bei 10°C draussen ohne Decke und Feuer etc. in normaler Kleidung draussen schlafen ist zu kalt.
Nach der Formel (Und Tabelle) würde ich dabei heilen, wenn ich auch nur 1 Kostitution hätte. Nach meiner Vorstellung müßte man dabei eher krank werden.
Bei 0°C hätte man nach der Formel eine als absoluter Anfänger ohne Decke und Feuer und spezielle Kleidung 50% Chance zu heilen, und in den meisten Fällen passiert mir nicht einmal etwas. Bei 0°C erfriert man ohne Decke und Feuer aber normalerweise im Schlaf.
Die Tabelle zur Formel brauche ich dann gar nicht zu benutzen, da eh praktisch nie jemand krank wird.
Eine echte Erkältung ist in der Realität nicht nach einem Tag wieder weg. Da ist man ein paar Tage (ca. 7-9) mit beschäftigt. Das hatte ich schon abgeschwächt, dass es einen Tag dauert, aber später schlimmer wird.
Was an Formel 1 zu kompliziert ist, verstehe ich immer noch nicht ganz. Ich addiere ganze Zahlen. Die ideale Tamperatur, bei der zum draussen Schlafen nichts passiert, nehme ich mit 20 an, deshalb nehme ich da als Modifikator (Temperatur-20). Die 50 addiere ich nur, damit der Zahlenbereich des Resultats schön der Regel größer ist besser entspricht. Insgesamt addiere ich also eigentlich 30, das ist IMO nicht sehr kompliziert. Man könnte es sogar weglassen (dann wäre es von der Formel her Vorschlag 2). Der Unterschied zwischen den Vorschlägen liegt also nicht in der Kompliziertheit der Formeln, sondern in den Tabellen und darin, was eine Erkältung sein soll. Wenn also Formel 1 verwirrt, dann auch Formel 2, da sie gleichwertig sind.
Unsere Tabellen sind dann bei gleicher Formel (also ohne die +30) um den Wert von 10 verschoben, aber keine ist komplizierter als die andere.
Bei allen anderen Modifikatoren von Formel 1 stehen Richtwerte für den Meister, die die Sache in meinen Augen für Meister und Spieler eher vereinfachen.
Wichtig ist mir dabei auch der Unterschied zwischen Erkältung und Unterkühlung. Ich will die Möglichkeit haben, Leute abzukühlen (auch durch andere Wege als Wetter) und die Möglichkeit, die krank zu machen (auch auf andere Arten als Unterkühlung).