Die Machtformel für Rüstungen ist ganz schön kompliziert. Einfacher wäre $(\frac{Schutz}{Gewicht}-1)*7+1$ und der Unterschied ist echt kaum zu sehen. Am besten würde mir allerdings $(\frac{Schutz}{Gewicht})^3$ gefallen. Das kann sich jeder merken und wenn man erst potenziert und dann dividiert ist das auch einfach zu rechnen.
Ich bin recht viele alternativen für die Rüstungsformel durchgegangen und zu dem Schluss gekommen, dass sieso wiesiedasteht gut ist. Die Formel ist zwar komplizierter als die anderen Machtformeln, ich denke aber das ist kein Problem. Beim Wiki schreiben, kann man eben schnell in der Tabelle nachschauen, die deckt ja alle möglichen Fälle ab. Wenn man gerade am Abenteuer bastelt und kein Wiki hat reicht normalerweise die einface Faustformel (Schutz ist Gewicht = schlecht, Schutz ist zweimal Gewicht = gut)
Wenn ich für eine L4 (Gewicht=2 Schutz=4) Rüstung die Macht ausrechnen will komme ich laut Formel auf Macht 7.3, in der Tabelle steht da allerdings eine V. Da stimmt doch was nicht? Ich bin dafür die Regeln so einfach wie möglich zu halten. Es gibt ja jetzt bereits Leute die immer wieder nachfragen müssen. Wenn man die Ergebnisse der einfacheren Formel (mit 'ner 7 statt (6+Gewicht/6)) vergleicht ergeben sich wirklich kaum Unterschiede, z.B. 5.3 statt 5.7 für meine M5 Rüstung. Außerdem würde sich bei doppelt so viel Schutz wie Gewicht immer Macht 8 und bei gleichen Schutz wie Gewicht immer Macht 1 ergeben. Das kann man sich merken. Warum also die 6 + Gewicht/6 statt 'ner einfachen 7?
Die Machtregeln sind ja nun eher Richtlinien und in der Hauptsache für Meister beim Abenteuerschreiben gedacht. Insofern ist es hier nicht so schlimm, wenn es etwas komplexer ist.
Aus der Diskussion, welches die beste Formel ist, halte ich mich aber einfach mal raus. :o)