Ich habe mit Thilo letztens über das Einbinden der neuen Machtstufen beim Herstellen und Reparieren von Rüstungen und Waffen gesprochen. Wenn es keine Einsprüche oder Verbesserungsvorschläge gibt würde ich folgende neue Techniken mal ausformulieren und merlingerecht aufschreiben:
- Regenstände reparieren:
- Kosten: rot 1 Vorraussetzungen: Handwerk 8 Gilde: AG
Um einen Gegenstand zu reparieren wird ein Fähigkeitswurf von Machtstufe des Gegenstands * 10 + Schaden der Waffe * 5 benötigt. Wird der Fähigkeitswurf um 20 verfehlt vergrößert sich der Schaden um eins (ähnlich wie bei "Wunden versorgen"). Außerdem wird natürlich das entsprechende Werkzeug und genügend Zeit benötigt.
- Pfeile schnitzen:
- Kosten: rot 1 Vorraussetzungen: Handwerk 8 Gilde: AG
Extraschaden der Pfeile = Fähigkeitswurf/15 - 1
Ich würde denken, dass man bis zu 5 Pfeile/h herstellen kann und ein Messer, Federn, Schnur, Holz (z.B. Esche) bzw. Schilf und Metallstücke für die Spitze braucht.
- Schilde herstellen
- Rüstung herstellen
- Geschwungene Waffen herstellen
- Klingenwaffen herstellen
- Schwerte herstellen
- Hämmer und Äxte herstellen
- Stäbe und Stangenwaffen herstellen
- Stichwaffen herstellen
Also je eine Technik für Schilde und Rüstung sowie die verschiedenen Waffentypen entsprechend den Level 2 Kampffähigkeiten?
Für jede Technik würde ich vorschlagen:
- Kosten: rot 1 Vorraussetzungen: Handwerk 10 Gilde: AG
Fähigkeitewurf/15 = Machtstufe des Gegenstands.