Fingerfertigkeit
Fingerfertigkeit I
Farbe: Grün
Kosten: Grün 1
Voraus.: Gewandtheit 5
Fingerfertigkeit ist die Grundlage für Fähigkeiten wie Schlösser öffnen, Taschendiebstahl oder Zauberkunststücke. Für die eher zwielichtigen Vertreter der Abenteurerzunft ist diese Fähigkeit also unerlässlich. Für alle anderen ist sie zumindest sehr praktisch.
Ermöglicht:
05: Dietriche verwenden
06: Entwaffnung
07: Hütchenspiel
08: Fallen entschärfen
09: Einfaches zielen
10: Angriff mit Tricks
Nachfolger:
Fernwaffen verwenden, Flinke Finger
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