Energie zu Materie
Farbe: Blau
Kosten: Blau 1
Voraus.: Allgemeine Magie 12
Mit dieser Technik kann der Magier reine magische Energiepunkte in seinem Vorrat in materielle Energie verwandeln. Ein Enegiepunkt materielles Energie entspricht etwa einem kg Materie. Wird materielle Energie ausgeschüttet. so materialisiert sie als trockener grauer Staub der manchmal sandige Körnchen aufweist. Ein Kopftreffer mit so einer Sand und Staubladung erfordert einen Konstitutionsschutzwertwurf gegen 30. Schlägt der Schutzwertwurf fehl so wird der Getroffene für jeweils 5 Punkte Differenz eine Runde damit zubringen zu Husten und sich den Sand aus den Augen zu Wischen. Ansonsten ist der Staub harmlos. Um Energie in Materielle Energie zu verwandeln ist mindestens ein Fähigkeitswurf von 10 Punkten pro Energiepunkt erforderlich.