Stärke | 17 | Konstitution | 21 (31) |
Geschicklichkeit | 20 | Reflexe | 33 (43) |
Intelligenz | 11 | Scharfsinn | 16 (26) |
Weisheit | 10 | Willenskraft | 20 (30) |
Ruhm | 18 | Mut | 30 (40) |
Glück | 9 | Glück haben | 14 (24) |
Fähigkeiten und Techniken
Wildnisleben II 35
Feuer machen III 35
Vorsichtige Bewegung II 30
Tarnung II 32
Verhandeln II 20
Stein- und Erdbearbeitung II 32
Seile und Knoten III 37
Schwere Waffen verwenden II 30
Schwere Rüstungen verwenden II 32
Reiten II 35
Musik II 35
Tier und Pflanzenkunde II 35
Zwischenmenschliches I 20
Mittelschwere Waffen verwenden I 27
Mittelschwere Rüstungen verwenden I 27
Kunstfertigkeit I 30
Körperkraft I 27
Körperbeherrschung I 30
Handwerk I 27
Grundlagen der Magie I 21
Meditation I 18
Fingerfertigkeit I 30
Rechnen und Planen I 18
Dunkles Wissen I 18
Beobachtungsgabe I 16
Ausdauer I 27
Gewandtheit 0 25
Verstand 0 16
Muskeln 0 22
Grundkenntnisse 0 15
Allgemeine Magie II 23
Holzbearbeitung II 32
Wildnissinn I 30
Beidhändig I 30
Rohe Gewalt II 31
Pflanzenkunde III 40
Naturprodukte verarbeiten II 35
Fernwaffen verwenden II 35
Magische Energie Infusion +1
Wacher Geist +0
Geist spüren +0
Emphatie +1
Symbolverbindung +1
Lasten tragen +2
Tunnel graben +4
Energieausschüttung +3
Einfache Verbindung +0
Schnelle Portation +0
Magische Wanderlieder +0
Signal geben +4
Lied des Schlafes +4
Handlesen +0
Magisches Basisfeld +0
Dauerlauf +1
Kleine Flüche aussprechen +0
Hoch springen +0
Abrollen +2
Niederstarren +1
Lügen erkennen +0
Hunde abrichten +0
Pferdedressur +3
Kreaturen besämpftigen +5
Aufmerksamkeit gewinnen +0
Lagerfeuerbalade +0
Schlachtenlied +3
Verbindung aktivieren +0
Magischer Kompass +5
Angriffe erahnen +0
Treffertabelle
Zone | Codes | Rüst | Div | Weiss | Grau | Schwarz |
---|---|---|---|---|---|---|
Kopf | K | 5 | 3 | 0 | 4 | 4 |
Torso | T | 4 | 3 | 8 | 4 | 4 |
Prim. Arm | PA/RA | 1 | 3 | 8 | 4 | 0 |
Sek. Arm | SA/LA | 1 | 3 | 8 | 4 | 0 |
Prim. Hand | PH/RH | 1 | 3 | 4 | 4 | 0 |
Sek. Hand | SH/LH | 0 | 3 | 4 | 4 | 0 |
Beine | B | 2 | 3 | 8 | 4 | 0 |
Füße | F | 3 | 3 | 4 | 4 | 0 |
Ausrüstung
Langschwert +2/+2 1W8+2 M
Angriffsbogen
Schwertkampf (SWER) (III) — A NK EHN SWER
Nr. | Angriff | AW | Schaden | Zone |
---|---|---|---|---|
20 | Glücklicher Angriff | 58 | Max+ | (K) |
19 | Harter Treffer | 52 | Max+ | T |
18 | Entwaffnung1 | 56 | Min | PH |
17 | Kopftreffer | 53 | -1 | K |
16 | Schwertstich | 60 | +0 | RA |
15 | Ungezielter Angriff2 | 53 | +0 | S |
14 | Sicherer Angriff | 57 | Min+ | T |
13 | Schneller Angriff | 50 | +0 | RH |
12 | Auf die Finger | 39 | +0 | PH |
11 | Schnell und Stark | 43 | +2 | T |
10 | Rattenkiller3 | 43 | +2 | F |
9 | Unkontrollierter Angriff4 | 37 | +0 | LA |
8 | Tanz der Viper5 | 36 | — | PA |
7 | Linker Haken | 44 | +1 | T_(Faust) |
6 | Fanatischer Angriff6 | 41 | +3 | B |
5 | Leichter Angriff | 42 | -1 | B |
4 | Rolle rückwärts7 | 35 | - | B |
3 | Grober Angriff | 36 | +2 | F |
2 | Von sich werfen8 | 32 | +0 | F |
1 | Unglücklicher Angriff | 32 | - | (F) |
s1 | Ablenkungsmanöver9 | 36 | - | ? |
s2 | Fußhacken10 | 38 | - | ? |
s3 | Zeichen | 31 | - | NW |