Eispfeil Energietransformation

Eispfeil Energietransformation

Farbe: Blau
Kosten: Blau 1
Voraus.: Magie der Energien und Felder 19
Mit dieser Technik kann der Magier jeweils einen Punkt materieller Energie und einen Punkt Kälteenergie zu einem Eispfeil bündeln.
Für jeweils 20 Punkte des Fähigkeitswurfes kann ein Paar von Punkten auf diese Weise gebündelt werden. Die beiden Punkte können fortan nur zusammen eingesetzt werden. Techniken wie zum Beispiel Energiebolzen die normalerweise nur mit einem Energiepunkt arbeiten, können auch eingesetzt werden um ein Eispfeil Energiebündel zu schleudern. Werden die beiden Energiepunkte ausgeschüttet oder sonstwie freigesetzt, so bilden sich scharfkantige Eissplitter, die schmerzhafte Verletzungen verursachen können. Um dem Eisplittern zu entkommen muss man sich vor beiden Energiepunkten in Sicherheit bringen oder sich sonstwie vor ihnen Schützen. Gelingt es einem Ziel nur sich vor einem der Energiepunkte zu schützen so bringt ihm das keinen Vorteil. Wer von einem Eispfeil getroffen wird erleidet eine Verletzung mit 2W10 Punkten Schaden. Zusätzlich muss dem Ziel ein Konstitutionsschutzertwurf gegen 40 bestehen. Schlägt dieser Wurf fehl so sind die getroffenen Körperregionen für drei Runden lang gelähmt.

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