Einfacher Feuerzylinder
Macht: III
Preis: 60 Silberlinge
Während Brandzylinder sehr praktisch sind um schnell Brände zu legen, zeigen sie als Waffe eher geringe Wirkung. Feuerzylinder, die den Brandzylindern äußerlich gleichen, tragen drei Punkte magischer Energie in sich und wurden mit einem etwas effektivieren Zauber versehen:
- (Verzögerung 1r)
- Energie zu Feuer 30
- Basisfeld erzeugen 30
- Energiedetonation (Aktivierung)
Nach der üblichen Runde Verzögerung wird die Energie in Feuerenergie umgewandelt und in ein frisch erzeugtes Basisfeld infundiert. In dieses Basisfeld wird dann eine Energiedetonation eingewoben. Dann wird das Feld nicht länger stabil gehalten und die Energie entlädt sich in einem gleißenden Feuerball. Zur Aktivierung des Feuerzylinders ist ein Fähigkeitswurf von mindestens 10 notwendig. Für jeweils 10 Punkte des Aktivierungswurfes erreicht der Feuerball Ziele in einer Entfernung von einem Meter. Für jeweils 10 Punkte eines Glücksschutzertwurfes können die Ziele jeweils einen Energiepunkt vermeiden, alle anderen Energiepunkte richten jeweils einen Schaden von 1W12 in einer zufälligen Zone an. Bei der Entladung zerschmilzt der Feuerzylinder zu einer Pfütze flüssigen Silbers (der Materialwert beträgt ca. 12 Silberstücke).