Doppak
Stärke 16 Konstitution 28 (38)
Geschicklichkeit 10 Reflexe 23 (33)
Intelligenz 8 Scharfsinn 15 (25)
Weisheit 4 Willenskraft 11 (21)
Ruhm 18 Mut 32 (42)
Glück 8 Glück haben 10 (20)

DIe mächtigen Orks haben sich als stark genug bewiesen sich an die Spitze eines Stammes zu kämpfen. Was sie haben wollen das nehmen sie sich - egal ob von Freud oder Feind. Unter den Orks besitzen sie grossen Respekt und keiner dem sein Leben lieb ist wuerde sich ihm in den Weg stellen, ausser natürlich, er möchte Selbst Doppak werden.

Fähigkeiten und Techniken

Treffertabelle

Zone Codes Rüst Div Weiss Grau Schwarz
Kopf K 7 4 5 5 5
Torso T 7 4 10 5 5
Prim. Arm PA/RA 7 4 15 5 0
Sek. Arm SA/LA 7 4 15 5 0
Prim. Hand PH/RH 7 4 5 5 0
Sek. Hand SH/LH 7 4 5 5 0
Beine B 7 4 10 5 0
Füße F 2 4 5 5 0

Ausrüstung

Mächtige Kriegsaxt +3/-2 1W12+7 SS
Stählerner Stachelschild +0/+3 2W4 SS
Schutzamulette

Angriffsbogen

Allgemein (A) (III) — A NK WUS HAXT

Nr. Angriff AW Schaden Zone
20 Glücklicher Angriff 58 Max+ (K)
19 Überkopfschlag 56 Max RA
18 Ins Bein 46 +3 B
17 Selbstmörderischer Angriff1 60 +5 T
16 Rattenkiller2 48 +2 F
15 Harter Treffer 48 Max+ LA
14 Barbarischer Angriff 42 x2 T
13 Wilder Rundschlag3 38 +0 RH
12 Im Weg stehen4 42 +3 LH
11 Grober Angriff 35 +2 T
10 Weit ausholen5 36 - RA
9 Schildschlag 44 +0 Schild LA
8 Stumpfer Schlag 40 Min+ T
7 Ellbogenstoss 44 +0! T
6 Brutaler Angriff 27 Max B
5 Fanatischer Angriff6 34 +3 B
4 Um sich schlagen7 42 -3 B
3 Denkpause 41 - F
2 Panzer einsetzen8 32 —- F
1 Unglücklicher Angriff 34 - (F)
s1 Ablenkungsmanöver9 23 - ?
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