Doplak
Stärke | 10 | Konstitution | 10 (20) |
Geschicklichkeit | 9 | Reflexe | 18 (28) |
Intelligenz | 5 | Scharfsinn | 8 (18) |
Weisheit | 5 | Willenskraft | 7 (17) |
Ruhm | 9 | Mut | 9 (19) |
Glück | 4 | Glück haben | 4 (14) |
Doplaks findet man meist in der Nähe eines Häuptlings. Sie verstehen sich gleichermassen als Leibgarde wie auch als potentielle Nachfolger des Doppak. Das Wort Doplak kann frei als Hauptmann übersetzt werden. In der Schlacht redoch Hauptsächlich als Berichterstatter u nd überbringer von Befehlen des Häuptlings. Die Goblin-bezeichnung für die Doplaks die in etwa Sturmbote bedeutet ist hier eher zuteffend. Doplaks die sich selbst als potentielle Nachfolger des Doppak betrachen, schmücken sich häufig mit Federn, was ihren Anspruch auf den Thron verdeutlichen soll.
Fähigkeiten und Techniken
Mittelschwere Waffen verwenden 20
Mittelschwere Rüstungen verwenden 20
Körperkraft 17
Körperbeherrschung 16
Beobachtungsgabe 11
Athletik 20
Ausdauer 17
Allgemeinwissen 11
Gewandtheit 14
Verstand 10
Muskeln 15
Grundkenntnisse 10
Wildnissinn 19
Lagerplatz finden +0
Gefahren kennen +0
Lasten tragen +1
Dauerlauf +3
Sprint +1
Brustschwimmen +1
Treffertabelle
Zone | Codes | Rüst | Div | Weiss | Grau | Schwarz |
---|---|---|---|---|---|---|
Kopf | K | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Torso | T | 3 | 3 | 6 | 3 | 3 |
Prim. Arm | PA/LA | 3 | 3 | 6 | 3 | 0 |
Sek. Arm | SA/RA | 3 | 3 | 6 | 3 | 0 |
Prim. Hand | PH/LH | 3 | 3 | 3 | 3 | 0 |
Sek. Hand | SH/RH | 3 | 3 | 3 | 3 | 0 |
Beine | B | 3 | 3 | 6 | 3 | 0 |
Füße | F | 0 | 3 | 3 | 3 | 0 |
Ausrüstung
Mittelschwerer Orkspeer +2/+1 1W10+2 (1W10+5 geworfen) M
Speerschleuder +0/+0 1W8 M
Angriffsbogen
Eins plus Eins (II) — A NK EPE KLAUEN BISS
Nr. | Angriff | AW | Schaden | Zone |
---|---|---|---|---|
20 | Glücklicher Angriff | 35 | Max+ | (K) |
19 | Es krachen lassen1 | 35 | x2 | ?_ |
18 | Kopfstoss2 | 37 | +0 | K_ |
17 | Von sich werfen3 | 43 | +0 | T |
16 | Gas geben4 | 41 | +2 | RA |
15 | Grober Angriff | 30 | +2 | LA |
14 | Volles Risiko5 | 34 | Max+ | T |
13 | Brutaler Angriff | 31 | Max | RH |
12 | Stumpfer Schlag | 36 | Min+ | LH |
11 | Ins Bein | 31 | +3 | B |
10 | Vors Schienbein treten6 | 29 | -2 | F |
9 | Auf die Finger | 24 | +0 | PH |
8 | Einfacher Fusstritt | 26 | +1 | T |
7 | Einfacher Nahkampfangriff | 21 | +2 | B |
6 | Unbestimmt | 18 | +0 | B |
5 | Unbestimmt | 16 | +0 | B |
4 | Unbestimmt | 15 | +0 | B |
3 | Beintreffer | 18 | +0 | B |
2 | Denkpause7 | 16 | - | F |
1 | Unglücklicher Angriff | 9 | - | (F) |
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