Doplak
Stärke 10 Konstitution 10 (20)
Geschicklichkeit 9 Reflexe 18 (28)
Intelligenz 5 Scharfsinn 8 (18)
Weisheit 5 Willenskraft 7 (17)
Ruhm 9 Mut 9 (19)
Glück 4 Glück haben 4 (14)

Doplaks findet man meist in der Nähe eines Häuptlings. Sie verstehen sich gleichermassen als Leibgarde wie auch als potentielle Nachfolger des Doppak. Das Wort Doplak kann frei als Hauptmann übersetzt werden. In der Schlacht redoch Hauptsächlich als Berichterstatter u nd überbringer von Befehlen des Häuptlings. Die Goblin-bezeichnung für die Doplaks die in etwa Sturmbote bedeutet ist hier eher zuteffend. Doplaks die sich selbst als potentielle Nachfolger des Doppak betrachen, schmücken sich häufig mit Federn, was ihren Anspruch auf den Thron verdeutlichen soll.

Fähigkeiten und Techniken

Treffertabelle

Zone Codes Rüst Div Weiss Grau Schwarz
Kopf K 3 3 3 3 3
Torso T 3 3 6 3 3
Prim. Arm PA/LA 3 3 6 3 0
Sek. Arm SA/RA 3 3 6 3 0
Prim. Hand PH/LH 3 3 3 3 0
Sek. Hand SH/RH 3 3 3 3 0
Beine B 3 3 6 3 0
Füße F 0 3 3 3 0

Ausrüstung

Mittelschwerer Orkspeer +2/+1 1W10+2 (1W10+5 geworfen) M
Speerschleuder +0/+0 1W8 M

Angriffsbogen

Eins plus Eins (II) — A NK EPE KLAUEN BISS

Nr. Angriff AW Schaden Zone
20 Glücklicher Angriff 35 Max+ (K)
19 Es krachen lassen1 35 x2 ?_
18 Kopfstoss2 37 +0 K_
17 Von sich werfen3 43 +0 T
16 Gas geben4 41 +2 RA
15 Grober Angriff 30 +2 LA
14 Volles Risiko5 34 Max+ T
13 Brutaler Angriff 31 Max RH
12 Stumpfer Schlag 36 Min+ LH
11 Ins Bein 31 +3 B
10 Vors Schienbein treten6 29 -2 F
9 Auf die Finger 24 +0 PH
8 Einfacher Fusstritt 26 +1 T
7 Einfacher Nahkampfangriff 21 +2 B
6 Unbestimmt 18 +0 B
5 Unbestimmt 16 +0 B
4 Unbestimmt 15 +0 B
3 Beintreffer 18 +0 B
2 Denkpause7 16 - F
1 Unglücklicher Angriff 9 - (F)
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