Des Teufels Tanzmusik

Des Teufels Tanzmusik

Farbe: Grün
Kosten: Grün 2
Voraus.: Musik 15
Die Haupteinnahmequelle der meisten Barden sind Auftritte in Tavernen. Und dort sind vor allem Tanz- und Trinklieder gefragt. Ein guter Barde versteht es, seine Kundschaft den ganzen Abend auf der Tanzfläche zu halten. Wichtig ist es dabei, das Tempo so zu wählen, dass die Tänzer recht schnell durstig werden und trotzdem noch mithalten können. Die beinah magische Gabe, die Leute am Tanzen zu halten, soll einigen Barden auch schon in der Schlacht zu Nutze gekommen sein. Wenn ein Barde diese Technik anwendet, so verspüren alle Lebewesen im Umfeld, deren Willenskraftschutzwertwurf er überbietet, einen unstillbaren Drang, einige Tanzbewegungen in, was immer sie tun, einfließen zu lassen. Die Tanzenden erhalten in der ersten Runde einen Malus von -2 auf alle Angriffs- und Fähigkeitswürfe. Setzt der Barde in den nächsten Runden sein Lied fort, so erhöht sich der Malus jede Runde um 2, solange der Barde es schafft, durch seinen Fähigkeitswurf jede Runde den Konstitutionsschutzwertwurf der Tänzer zu überbieten. Bricht der Barde sein Lied ab, oder kann einer der Tänzer seinen Tanzdrang besiegen, so hat der Entsprechende noch eine Runde unter dem Malus zu leiden. Danach hat er wieder Atem geschöpft und ist frei von dem Malus. Gelingt es einem Barden den Malus eines Zieles auf -20 zu steigern, so erhöht sich der Malus nicht weiter. Stattdessen muss dem Betroffenen jede Runde ein Konstitutionsschutzwertwurf gegen den Fähigkeitswurf des Barden gelingen, um nicht bewusstlos zusammen zu brechen.

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