Alchimie und Technik

Alchimie und Technik II

Farbe: Blau
Kosten: Blau 2 Silber 1
Voraus.: Rechnen und Planen 10
Mit dieser Fähigkeit können sie technische Geräte bedienen und auch regelmäßige Wartungsarbeiten durchführen. Dazu gehört auch die Verwendung technicher Fortbewegungsmittel und die Verwendung von Laborgeräten zur Herstellung und Analyse alchimistischer Substanzen und Produkte. Abenteurer nutzen diese Fähigkeiten vor allem zur Verwendung technischer Waffen. Eine Armbrust zu bedienen oder ein Katapult, Donnerrohr oder Bolzenwerfer abzufeuern, ist doch wesentlich komplizierter, als mit einem Schwert zuzuschlagen. Der Fähigkeitswurf im Verwenden technischer Geräte ersetzt deshalb bei technischen Waffen den Angriffswurf.

Ermöglicht:
10: Rauchpäckchen herstellen, Seife sieden
11: Seilzüge verwenden, Pottasche kochen
12: Metalle lösen, Pech kochen
13: Salpeter sieden, Sprengungen durchführen
14: Schwefelsäure herstellen, Zündschnüre herstellen
15: Stinkpäckchen herstellen, Kalilauge herstellen

Nachfolger:
Fortschrittliche Geräte und Rezepturen, Fortschrittliche Waffen und Fahrzeuge

Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 License.