Sandelferch

* Work in Progress *

Auf einen Blick

Sandelferch liegt im Hügelland, wenige Tagesreisen nördlich von Kerrodia und abseits der bekannten Handelsrouten sehr pittoresk am Fuße eines erloschenen Vulkanes. Es wird im Osten und Westen durch sehr breite Lavaebenen begrenzt, im Süden durch einen großen Wald und im Norden durch den Vulkankegel. Nördlich des Vulkanes erstreckt sich eine Heidelandschaft. Sandelferch ist vollkommen autark und hat manchmal über Jahre hinweg keinen Kontakt mit der Außenwelt. Der Bürgermeister glaubt, man könnte die der Gesundheit zuträglichen Quellen unweit des Dorfes touristisch gut vermarkten, aber er ist auch der einzige der das so sieht. Die meisten Sandelfercher sind froh, wenn der Wind nicht aus Richtung der Quellen bläst. Und obwohl der Bürgermeiser die regelmäßigen Tieropfer an Celeste in sein touristisches Gesamtkonzept einfließen lassen möchte sind diese Rituale den Leuten hier eher unagenehm. Sieben mal im Jahr wird dem Herrn des Feuers ein Schaf oder eine Ziege dargeboten, um den Vulkan weiter schlafen zu lassen. Über diese heilige Tradition wacht der Geschichtsschreiber des Dorfes. Dieser Mann ist als Lehrer und Chef der Bürgerwehr fast sogar noch einflussreicher im Dorf als der Bürgermeister. Dennoch gibt es in so manchem Haus noch Iconen der Lunitares welche vielen Dorfbewohnern (insbesondere denen mit Schafen) irgendwie sympatischer ist. Und dann gibt es da auch noch seit dreißig Jahren die Sol Kirche mit dem kerrodianischen Missionarspriester. Sicherlich kommen die Menschen am Sonntag zu ihm in die Kirche, aber sie auf den Weg des Sol zu bringen hat er in seiner ganzen Zeit hier nie geschafft. Dass man ihm trotzdem zuhört liegt wohl auch daran, dass er irgendwo über ein Lager mit Ruderbrandt verfügt und diesen strategisch unters Volk zu bringen weiß.

Einstieg ins Abenteuer

Die Reisenden treffen unterwegs den Jäger ???, der ihnen von einem Wolfsrudel erzählt, welches drei Tagesreisen von hier sein Unwesen treibt. Der Anführer des Rudels, so heißt es, sei ein mächtiger Wolf dem neuerdings der Sinn dach Menschenfleisch steht. ??? macht den Reisenden ein sehr gutes Angebot wenn sie ihm helfen den Wolf zu erlegen. Sie können sämtliche Felle der anderen Wölfe behalten, nur das Fell des Silberrückens verlangt ??? für sich. Gelangen die Abenteurer schließlich nach Sandelferch kennt man dort das Wolfsrudel hat jedoch keine Probleme damit. Sandelferch bildet die Basis zur Jagt nach dem Silberrücken, welcher eine halbe Tagesreise nach Süden im Wald lebt. Zur gleichen Zeit finden in Sandelferch die Vorbereitungen zur Wahl einer Schönheitskönigin statt an der auch die Gäste im Dorf teilnehmen dürfen. Nur ein sehr besorgter Vater von fünf bildschönen Töchtern bietet den Abenteurern einen Großteil seines Vermögens, wenn sie seine Töchter so schnell wie möglich aus dem Dorf bringen würden, am besten nach Kerrodia.

Personen (Masterinformation)

Mission 1 : Der Schlüssel der Lunitares

Mission 2 : Verbotene Liebe

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